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功夫小子
[经验] 细谈DUST2,CT方战术
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  两个多星期没来灌水啦,今天有时间写一点。相信一起玩游戏网的网友们对DUST2这张图都很熟悉了,好像一起玩游戏网的网友们在这张图上认为T比较占优势。说实话,这是事实,在双方水平相当的情况下,CT如果胜那么就胜在配合和侦察上啦!先来说一下T与CT的优势:第一、T的主枪很便宜,手枪局WIN后立即可以跳过MP5的阶段,直接买AK。第二、T占有主动的选择性,如果CT不赌一个包点的话,那么T一定是在局部以多打少。第三、这张图AB两包点距离较远,且途中射击点很多,所以CT的支援很容易切断,一但T占领包点后,CT想再拿回来就非常吃力了。那么CT呢,第一位的优势就是可以先架枪,架枪的威力俺就不说了一起玩游戏网的网友们都知道。第二、CT的USP比起匪手枪要强大许多,手枪局俺买一夹+O4+O3,如果T选择起手枪,那就不够买雷啦,手枪局T一搬是RUSH的打法,声音比较清淅,O4可以大量给T放血,O3是用来施沿时间争取队友的支援滴。双方的情况都清楚了,俺就来说说CT是如何打胜DUST2这图的。
  这张图CT的防守阵线总的来说是一条直线,从CTHOME到B点做连接线,这条线不被突破T是无法安包的。其中最重要的就是中门,这里是T选择转移的必经之路,而且这里能够最快侦察到T的主攻方向,再从另一个角度说,只要中门这里没有失掉,AB两点的CT相互支援就没有阻拦,可以很快速的补位。所以俺们在这里至少要放2个人的。手枪局咱们一般是是小道一人不露头,中门一人,CTHOME一人架枪看A大,A平台一人,B门一人。中门的CT要求枪要硬,打不掉T的话不要强努,听到中门枪声,小道的CT闪身支援,如果敌人太多就退回A平台,CTHOME的人可以根据敌人的数量选择支援中门或退向A平台下扔雷(扔雷时要确定小道的CT撤回A平台后)。如果敌人RUSH,B区,那么B门的CT一定不要楞打,以O3施沿时间,中门和CTHOME的CT技缓,A平台的CT退回小道防止T的B1抄后,小道的CT负责看中门。如果敌人RUSH,A大道,那就比较好办了,除小道的CT不动架枪外,剩下的人一起在CTHOME打就OK了,A平台的CT架枪捡剩下跑上来的红血T。(一定要看到包匪才能改变部局)
  手枪局如果CT胜了,那么T多半选择13的RUSH包点,用手枪局的方法一样可以搞定,但是要是30-50秒种没有打响,CT不要向前摸,敌人是在集体架枪,这种打法一般是ECO的第二局的选择。如果手枪局输了,就不较烦了。因为CT必须用USP对AK,有两个选择:第一是赌一了包点,根据敌人的习惯,咱们一般在A点架枪,因为A点的架枪咱们练的多些,许多队喜欢手枪局胜后打A呵呵哈o(∩_∩)o...!咱们一般不买雷,每人只买一弹夹,不买也行,两人买雷夹(两夹子弹打不死敌人,自己也不可能活着!呵呵哈)买雷夹的人不要在一起,3人在A小,2人在A平台,要注意配合,敌人的AK一下就能让队友上天,所以一定要同时对敌人开火。另外听到声音后一定要发指令,不然队友的PP就开花了。(胜不太可能,打掉2支枪及格、打掉3不错,打掉4个最好,全收就圆满啦!)
  长枪局CT要胜依然要注意中门的防守,另外就要根据场上的局势调整战位,一起玩CS有时是打心理的,如果守位胜了几局,打的T不敢快打了,CT集体RUSH一盘也有不错的效果,同样,如果T连胜几局,就要尝试换换战术。
  


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