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梦幻西游宠物宝宝成长与资质的关系
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 如今的梦幻BB基本进入成长时代,任何BB一定要满成长才是机品,否则就被称为垃圾,今天小弟想阐述一下资质与成长到底哪个重要,我可以很负责任的告诉一起玩游戏网的网友--资质.
  先看一组数据,2只80级FR,同为1.254,第一只攻资1300左右,加点方式为5L,第二只为满资1440,加点方式为4.5L0.5防,结果为2只FR攻击都为1000,俺们可以看出,1440的比1300的多近10%的资,而其结果是1440的比1300的多出了10%的BP点,这是否说明了,资质决定了一只BB的能力呢.
  第二组数据,2只天兵,第1只攻资1265成长1.73,65级380个力量点,728攻击.第2只天兵攻资1320成长1.38,68级378个力量点.732攻击.按常理来说,这2个成长是垃圾与极品的分界线了吧,但结果是,攻资高出55的低成长BB确比高成长的BB攻高.
  小弟不才得出1个小结论,将资定为能力值,将成长定为修正值,BB的任何潜力点以资为基础转换为数据体现出来,然后系统以成长来修正BB的能力,举个容易的例子,1只龟的成长为0.999,攻资为1000,系统以1000资为基础对你的攻击潜力点树进行计算得出你的攻击力,然后再用成长修正,因为成长未满1,所以对不起,你的攻击力要-0.01%,同样,假设攻资为1000成长1.254的BB,因为成长超过1了,恭喜你,你的攻击力要增加25.4%.因此,相同攻资质1.242比1.254的成长只是低了1.2%的攻击力,而如果攻资差了150,就会相差10%的攻击力,孰轻孰重一起玩游戏网的网友自然明白吧.
  总结,资永远是BB最重要的属性,成长为系统给你的提成,也是用来对召唤兽级别的区分,即龟比大力经刚少了26.4%的系统能力提成,一起玩游戏网的网友不该为了那1.2%的提成放弃100甚至是200的资(血和法的资也计算比例,即4000体资比5000体资少20%).小弟不才只说了下自己的想法,如果同意可以和我探讨下,不同意的即一看了之,千万别拿C66砸我__在此谢果

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