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《梦幻西游》已经推出了六部资料片了,加上即将新加入的“法宝传奇”,七部的产量的确带来了非常丰厚的资源,不过有些遗憾的是,资料片的内容却一部不如一部,第五部资料片《天命之战》虽将服战系统摆放了进来,形成了更有力度的高手对决,但生死劫却显得过于平庸。第六部资料片《宝藏》宣传的挺到位的,期待值非常高,但一旦放出来,却发现想象和现实的差距,幻境寻宝成了明显的鸡肋,副本任务良莠不齐,值得一提的是帮派迷宫,取得了一定的成绩。
为什么把资料片放在这么高的位置上去定义里面的内容,其实资料片本身的意义变是需要通过这些新鲜东西来融入玩家的游戏生活,使之成为游戏中非常重要的一部分。比如房屋系统,比如养育系统,这些和玩家生活息息相关,又比如新地图、新召唤兽,甚至飞升系统,他们的出现是一种主观意义上对梦幻生活的延续和创新。而诸如帮派迷宫或者生死劫,最多只是一个活动任务而已,这些构不成对梦幻玩家真正游戏的影响,如同周末活动,节假日活动一样,仅仅只是一种参与。
而再来看即将推出的新资料片是否走过了鸡肋片的阴影,不可否认,从内容上来说,他符合了新资料片的含义,新宝宝、新地图、新的召唤兽装备,这些不曾出现过的东西即将被推出,的确和前两部资料片有着截然不同的面貌,我个人觉得《法宝传奇》的开头不错,但是否可以真正融入到游戏中去呢?
老实说,如今网游的出新效率非常高,《梦幻西游》不再是以前独霸一方的Q版龙头,游戏的老化加上新游戏的加入似乎把梦幻西游推向了悬崖,进退两难。“法宝传奇”的出现是一个非常重要的角色,他的推动让举棋不定的梦幻最终选择了纵身一跃,梦幻如天使般飞跃在了空中,还是如石头般重重的砸向了深渊?得考虑几个即将面临的问题:
一 连带BUG的出现
这个本是不用被搬上讲台的话题,却因为这几个月连续不断的官方错误而不得不被重视,面对如此庞大的新资料片的推出,按照如今出次活动多次BUG的状况来说,我对这次新资料片的顺利放出有一定的担心,这里的确需要讲到系统。卡机或掉线,BUG的产生成为加快梦幻老化的直接原因,忘记不了新帮战出现的种种BUG导致当前建设部分还未推出,也忘记不了07年的七夕活动是在怎样样的服务器状况下度过的。这二大硬伤若还不被改变,即使“法宝传奇”再怎样精彩都会成为牺牲品。我想,官方在确认9月15日正式推出第7部资料片的时候一定也对其新系统作过多次测试,俺们也希望,看到的是干干净净的同时充满诱惑离的“法宝传奇”,而不希望在他后面还跟着一个小恶魔。
二 新资料片是揽财还是增加乐趣
曾在某一个见面会上,某一个策划说出这样一句话:召唤兽装备的推出不会对召唤兽本身有着太大的影响。这句话被某人清楚的记在某一本本子上。如今,宝宝的衣服马上就要做出来了,不知道这位大裁缝师傅的说法会不会应验。
若召唤兽装备的推出仅仅只有一个新鲜概念,对其属性没有多大的影响,是否是为了平衡游戏,若以这个概念为主,那在召唤兽装备这一系统中是不是不需要花非常多的钱和经验,以达到美观新鲜的效果?如果以新鲜为主推出的高消费BB装备,那很明显就是官方用来揽财的手段,即使到结尾宝宝装备因为这个原因成为鸡肋,但在开头狂赚一把也是一个不错的想法。
若推翻这个概念,召唤兽装备推出对宝宝有着实质性的影响,会不会导致强人更强,穷人更穷?不过个人觉得梦幻西游已经被定义上一个富人玩的游戏,与其让新出的召唤兽系统变成鸡肋,还不如真真实实的将他运用到宝宝的身上,每一个新鲜事物都有其适应的阶段,当这个市场形成以后,我相信也同样会得到一定的平衡。
三 用多少时间来适应整个法宝传奇
这是想到组合套装而衍生出来的问题,“组合套装”是在第四部资料片中被定义的,只是和资料片一起推出后,套装效果一直被雪藏,直到有了帮派迷宫才将他真实的挖掘出来了。中间跨越了2个资料片。这次的法宝系统会不会也同样写的引人入胜,而真正等他出土却要呆上好一阵子呢?
法宝传奇资料片共有4个类型,新场景和新宝宝自然会被人重视,而新召唤兽装备与法宝系统因为它的不确定性或很快被玩家吸收,或慢慢从光鲜的舞台上转向了幕后,俺们总希望第七部资料片的每一个部分都是主角,每一个环节都在发光,而不想和幻境中的套装,天命中的生死劫,宝藏中的寻宝一样被人忽视。
四 替代,成了一个关键词
新资料片里,出了6只宝宝,分别是85级的野猪精,鼠先锋,百足将军;135级的踏云兽,红萼仙子和龙龟。野猪精拥有高级强力,似乎在75级中将芙蓉仙子的位置
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