500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
人类:血魔法师
介绍:许多研究斯多葛派哲学的高级精灵仓惶逃出他们世代居住然而不幸陷落的家园Quel'Thalas,屈服于自身的憎恨和绝望,陷入他们追求魔力的本性的黑暗面。这些冷酷的避难者自称“血精灵”,他们搜寻着能够提升他们残存的魔法力量的方法,不计任何代价——哪怕意味着要追求燃烧军团的永恒力量!虽然仍然效忠于联盟,血精灵的狂热将会不仅仅带领他们登上至高力量的颠峰,也会步入极度疯狂的深渊。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与方法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭 暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了延长的施法准备期。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
放逐:
将一个单位变为一个鬼魂,将其从游戏中踢出,在一定的时间内保护这个单位或使其变的无用。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
魔法盾:
在血巫周围建立一个屏障替他吸收物理攻击和魔法攻击的伤害,每级都有30秒持续时间和20秒施法间隔。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
终极技能:火魔之痕:
将任意一个己方单位转化为一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在四分钟的施法有效期后涅磐。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
兽人:影子猎手
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
治疗波:
与连锁闪电相反,以连锁闪电造成伤害数目两倍的效果为单位疗伤
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
施魔:
就象变羊的野生生物版本,施魔当前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物,而不仅仅是一只羊,暴雪的ROPER为俺们展示了将敌人转变为一只老鼠,然后是一只螃蟹,到结尾又变为一只企鹅。被施法的飞行单位不能被彻底干掉
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
眼镜蛇守卫:
眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0>
终极魔法:VOODOO伏都:
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。伏都使整个屏幕内的所有单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!!!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手
盛大老用户绑定为白金帐号













