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一起玩游戏网的网友好!第一wwww.1qwan.com自我介绍一下,我自己是二区 梦境之树 的48级人类盗贼(级别和装备都很垃圾,希望一起玩游戏网的网友不要笑我!)。由于家里的电脑[一起玩游戏网
]配置不好只能浏览网页,所以我一直很注意网站上关于盗贼的文章。17173,新浪,魔兽的官方网站有关盗贼的文章我差不多都看了。看了这么多文章其中一起玩游戏网的网友对盗贼的天赋加点争论最多,我在这里就给一起玩游戏网的网友全面的分析一下,希望对一起玩游戏网的网友有所帮助。(分析的不好还请一起玩游戏网的网友嘴下留情)
由于从公测到当前一直练的是双匕首,所以我对21/8/22这种加点比较了解。(由于对战斗盗贼加点不是很了解这里就不做分析)传统的21/8/22这种加点主要是出 冷血 和 预备 这两个强力技能。好进入正题第一wwww.1qwan.com是刺杀系天赋,这一系的争论相对较少,但有几个天赋却有争论。
第一个 残忍攻击 在杀死一个获得经验的目标后, 增加下次险恶攻击( ) 背刺(Backstab) 埋伏(Ambush)幽魂击(Ghostly Strike)的重击几率 加满5点有40%的重击率看上去挺多,实际上是很不实用的天赋。如果你喜欢PK那么这5点天赋你是浪费了,原因很容易就是使用这个天赋的先决条件“在杀死一个获得经验的目标后”。PvP中还要先杀一个怪才能使用这个天赋,实在是太麻烦。如果你被偷袭,那么这5点天赋是一点作用也没有的。这个天赋对打怪升级帮助也不大,需要5点天赋确实有点多,效果也一般。(盗贼要想打怪快,战斗贼不二之选 理由不多解释)
第二个 强化大卸八块 增加你大卸八块(Slice and Dice)技能的持续时间 这个天赋是否加点和你使用的武器有直接关系,主手用匕首的我自己不推荐。原因是匕首伤害的不稳定,你用匕首使用 大卸八块 这个技能就会看到 12,9,17这些尴尬的伤害数字和大量的mi 。既然是21/8/22的加点那么大多数人的主手应该是匕首吧,那就不要加此天赋。(副手使剑也不推荐,双手剑和其他武器的战斗贼用此技能输出的伤害是很可观)
第三个 强化破甲 增加你破甲(Expose Armor)技能的降低防御能力 该天赋极大地增益了破甲技能,但是使用破甲的机会实在是少之又少。PK中攒了5颗星星有多少人会用 破甲 这个技能!打怪中又有谁会用。有人会说~~副本中啊!可是战士的 破甲 可比盗贼的厉害多了!(1.6版本中不知道是不是了)如果没有战士,用 割裂 也比用 破甲 好啊!!
刺杀系有争论的就是以上3个,其他天赋加点如下:
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.
凶残(Malice) - 5/5 点
增加你的重击(crit)率 5%.
无情(Ruthle e ) - 3/3 点
在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上.
谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、埋伏(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 5%.
持续攻击(Relentle Strikes) - 1/1 点
使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力.
致命伤(Lethality) - 5/5 点
增加险恶攻击( ) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)埋伏(Ambush)幽魂击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的重击(crit)伤害 30% .
强化急性毒(Improved I tant Poison) - 1/5 点
增加你急性毒(I tant Poison)的中标率 2%.
冷血(Cold Blood) - 1/1 点
当激活后,下一个险恶攻击(Sinister Strike), 背刺(Backstab), 埋伏(Ambush), 或剔骨(Eviscerate)的重
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