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最近,我注意到在魔兽战术中很难发现一些谈论魔兽基本原理:目标优先级的文章。许多玩家经常谈论“集中火力”,集中攻击这种单位或是那种单位,但是却没有实际的分析过什么是你要攻击的,特别是在无数种不同的情况之下(英雄等级和拥有的宝物,单位搭配,地形条件,时间等等)。这篇文章将尝试分析这些并告诉新手们一些理念,根据实际情况,什么是最好的目标。
在进入正题之前,最好先复习一下魔兽里的攻击方式和护甲种类。请参考以前的战术文章。
寻找目标的基本观念:
集中火力:
集中火力暴雪所有游戏中的一个基本观念。字面上讲就是你让一群单位都去攻击某一
个单位。用集中火力,你可以迅速的消灭那个单位。因为一个血少的单位造成的伤害和一个正常单位是一样的,当然是要先把血少的单位消灭。这一点很重要,一看到血少的3级兵,用死亡缠绕,风暴之锤等技能先把他们消灭。
集中火力是把对方的单位迅速的消灭,得到的回报当然是你的单位受到的打击也变小。但是,集中火力在自己拥有大量近战单位时候可能比较吃力,对方如果微操一下他的单位的话,你的部队很可能就要被白打一段时间。正因为这个原因,空中单位和远程攻击单位在这一方面表现要好一些。
在初期小遭遇战中,近战单位(食尸鬼)和生命低的单位(射手)是第一目标,打死一个,你就赚一个。当然,你能拣便宜,看到了在MF中重伤的英雄,那就最好了。
一个小提示:许多人会把集中火力(Focus Fire)简写成FF。你会一些论坛或别的地方看到这一点。
躲避攻击:
对方集中火力攻击你的单位时,最容易的方法把被打的往后拉。选中受伤的单位迅速的往后面的空地点一下,看到对方放弃了目标,再点A键让他加入战斗。如果他追着目标不放,那你就仔细的控制那个单位(许多情况下是英雄)绕着你的队伍转,这样你就能白打他一段时间。
包围:
一般,只用在单个单位身上(比如英雄);包围会很有效的阻止他们逃亡。你可以先使用一个技能,像缠绕,净化,减速,风暴之锤或催眠,然后包围那个单位,迅速的干掉它。大多数情况下,这个单位必死无疑,除非他会传送,无敌或隐身,或者对手杀光了你所有的包围单位。
盾:
经常被称做:肉盾;这些单位能扛的住大量的攻击,常用来保护那些低生命的魔法单位(或攻击力极强的,像射手)。带有恢复药水,大血瓶的英雄更是个强大的肉盾,记住总是让他们走在队伍最前面。
shift-点击:
你可以用shift命令你的单位,这会给你省下大量的时间。如果你用shift来命令你的单位,你可以使你单位杀死一个单位后立即转而攻击另一个。这在杀野外生物的时候十分有用,但与人对战时要差一点。
目标优先级-什么要打,什么不打:
好的,俺们已经复习过最基本的东西,当前进入这篇文章的主要部分。目标优先级意思是你必须得分清哪个目标是你第一wwww.1qwan.com要杀死的,哪些目标是要暂时把他放在一旁。
第一wwww.1qwan.com,让俺们做一些基本的假设:
1,有的敌方单位不是很健康。如果对手有单位只有很少的血,你应该第一wwww.1qwan.com攻击它们,你必须在对手治疗之前(加血卷轴,治疗守卫,宁静之雨)先杀死它们。同样,如果你有血少的单位,最好让它们走在队伍的到结尾面。
2,在不平等地形条件下作战,也就是说对方有高地优势。在这个假设中,如果你在高地下作战,你应该试着把对手也引下高低,或你自己登上高地(可能在一个静止陷阱的帮助下)。如果你不能做到,试着瞄准那些也在高地下的单位,高地上的等一下。因为你的单位会Mi ,或失去目标的视野后停止攻击。
3,假设你知道对方的兵种组合。如果对方队伍是单一兵种,那也没什么好说的。如果对方队伍中有低生命值,高攻击的单位(如攻城单位,射手,猎头者等),你最好是先消灭他们。这也是不死食尸鬼vs兽人或人族暴法师战术时要先冲进对方队伍中杀法师的原因了,在肉盾的支持下,法师能发挥他最大作用时是很恐怖的。在对方攻击你主基地的时候,如果你就在附近的话,就不要回城,抄后路先杀对方队伍中在到结尾面的攻城单位,远程攻击单位。
4,假设对方单位的法力值不满。如果魔法单位没有法力(或许你自暴了一个小精灵),或英雄没有法力(特别是智力型英雄,不包括会黑暗仪式的巫妖),你可以把注意里集中在别的单位上。需要注意的是,在辉煌光环或法力卷轴作用下魔法单位可以很快的回复法力。英雄仍然是优先级最高的人。
5,假设有
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