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魔兽争霸微控提示与窍门
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  前不久我写了一篇关于微控的基础操作的文章。为了简短一些(不过还是写了7页纸,不空行),我决定不对微控中一些比较特殊的窍门作太详细的探讨。如今,希望大多数玩家都可以熟练地掌握这些基本的技巧了。所以今天,我想说一些如何使用更细致,难度更高的技巧方法。
  两种围捕hero的方法
  在我的前一篇文章中,我记述了围捕一个hero的基本步骤。为了给那些不太记得了的人一些提示,让我在这里概述一下这个过程:
  使用这个技术时,你要有比对手的hero更快的部队(raiders,ghouls附加frenzy或者其他可以受到加速光环影响的部队)或者有一些可以减缓对方速度的魔法(例如e are, entangle, stormbolt, frost nova, slow, cri le, purge)。在运用这个技术的时候,你第一wwww.1qwan.com要释放任何一个可以将对方的hero速度减慢的魔法,然后对你的部队下达一个移动的指令,让他们绕到对方hero的前面。在你的部队移动的时候,等到大概一半部队已经到达那个hero的前面,另一半在他的旁边的时候,这是就可以下达攻击hero的指令了(或者容易的点击右键)。你的部队就会从四周将他困住了。
  然而,这里还有另一种围捕hero的方法是我在上一篇文章中没有提到的。这是一种特例的围捕方法。一般可以在2种情况下使用:用远程部队围捕hero,或者围捕一个被催眠的hero。因为我不知道还可以用什么来命名这种方法,我一下将用“M”键围捕来指代它。本质上来说,这种方法与前面那种方法的不同之处在于,在这里俺们用按下“m”键(移动)然后鼠标左键点击对方hero来代替直接用右键点击他。这样会让你的部队向对方hero移动然后将他包围起来,而不是直接的攻击他。
  你们中的一些人可能已经摩拳擦掌了并奇怪为什么不立即攻击敌人。这里有两个为什么你要使用这种手法的原因了。对于初学者,如果对手的hero被催眠了,你当然是希望在他醒来之前可以围捕他的。这时如果使用一般的围捕方法会造成有个别的单位在这个hero被完全包围之前就攻击到他,从而给他造成了逃跑的机会。这时“M”键围捕对围捕被催眠的hero来说是很有效的。第二种方法是用远程部队来执行围捕的。如果尝试用远程部队依照一般的方法来围捕hero会造成hero一进入射程,远程部队就会攻击,意味着hero永远都不会被真正的包围起来。如果是使用“M”键围捕可以让你用远程部队围捕hero并从而断绝他的退路。“M”键围捕多用于huntre 围捕hero(因为她们速度甚至快过没有被减速的hero)。当然你也可以用在其他的远程部队上(据我所知也可以用在riflemen上)。
  哦,如果你真是对此如此狂热的话,也可以试着用gargoyles来围捕hero。只是要记得一定要升级它的石化。
  飞艇把戏
  所有有Goblin Lab的地图都是值得期待的(这就是plunder isle这张图对不起其载入时间的原因了)。Reveal使侦察变得更容易,sa ers会令龟缩者痛哭,而飞艇提供的运输则像天堂般安全。我的意思是一种可以逃过被围困的方法(如上所述),也是一种可以让你垂死的hero或单位从战场上救出的方法。
  这个技巧非常容易理解,当不易操作。你需要两样东西来使用此技巧:一架飞艇和一双快手。假设你有相当好的hero控制能力,你一般能注意到己方hero在做什么,是否安全。如果遇到危险,只要容易地把他载进飞艇到安全的地方再把他放下来。所有垂死的单位都可以载进飞艇里,这样好过让他们白白死掉,因为以后可以把他们送到moonwells 或者 healing fountain去治疗;当然,我强烈建议你优先对待你的hero这样的重要人物。要是你可以好无损伤地微控此操作,这对你非常有利。不过,有两件事必须注意的:
  - 永远不要让你满载的飞艇在以下地方上移动:丛林,深水,悬崖(就算有两边都有让你放心的陆地)。如果飞艇在这情况下被击落,你所有在飞艇里的单位,包括heroes都会消失。
  - 要确定你的对手不会有web 或者 e are来对付你。这些魔法能防止你的飞艇卸载,这样你所有在飞艇里的单位都会被困在里面。
  挡路
  面对现实吧,Warcraft III,虽然比它的先辈有更好的AI,不过在路径方面还有很长的路要走。Heroes和单位会因为非常愚蠢的原因停住,绕一个非常奇怪的大圈到目的地。俺们应该把这些不利因素转为俺们的优势。这技巧非常容易(

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