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风火之旅战神经验之武器选择篇
风火之旅战神经验之武器选择篇
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  公测到当前已经进行1周有余了,相信玩家对于战神这个职业一定有了更深的了解。当前我所要说的是关于武器的选择。

  下面除去个人喜好的因素,单从实用的角度来分析一下各种武器的优缺点。第一,单独比对一下武器自身的属性,以20级的武器为例:

  宣花斧 钝器 攻击109 攻击距离3.0 攻击间隔2.2 命中-4% 致命4%

  龙头锤 钝器 攻击114 攻击距离3.0 攻击间隔2.4 命中-2% 致命4%

  水纹剑 剑 攻击89 攻击距离3.0 攻击间隔1.8 命中+2% 致命2%

  紫铜戟 长柄武器 攻击99 攻击距离3.0 攻击间隔2.0 命中+4% 致命0%

  从中可以看出锤和斧的攻击高致命高,但是间隔长,命中低;剑的攻击最底,但速度快,致命适中;枪的命中最高,伤害和间隔适中,但致命最低。

  接着俺们看一下将3转武器精通加满后3类武器的效果。第一是钝器精通,提升20%伤害,20%几率击晕(时间应该是2秒)。接着是刀剑精通,提升30%伤害,减少攻击间隔20%。结尾是长柄武器精通,减少攻击间隔40%,20%几率2次攻击。这些效果到底会有什么不同呢。下面俺们来用数学的方式给予更加直观的说明。

  俺们假设玩家的攻击力相同为1500,连续物理攻击目标1分钟。那么我就就会的到如下的算式:

  钝器(以锤为例)1500*(60/2.4)*1.2=45000

  剑 1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3=81250

  枪 1500*[60/(2.0*0.6)]+1500*[60/(2.0*0.6)]*0.2=90000

  那么在没有暴击的情况下,抢所输出的物理伤害是最高的。如果加上武器自身所带致命几率(假设暴击伤害是200%)就是

  锤 45000+1500*(60/2.4)*1.2*0.04=46800

  剑 81250+1500*[60/(1.8*0.8)]*1.3=82875

  枪 90000

  从这些数据中可以看出,在同样的前提下枪的伤害输出是最高的。但是,实际的情况原比算术来的复杂,其中最大的影响就是命中,因为无论理论计算的数字多么高,如果打不到话,一切都是空谈。而由于枪的命中最高,在伤害输出的稳定上就又有了更大的竞争力。

  以上单单是从伤害的角度来衡量3类武器,而到PK的时候情况就会有很大不同,由于锤有20%的击晕效果,再加上战神的两个带击晕的攻击技能,所以有可能在游会戏中出现无限连击情况,而这是剑和枪的所无法比拟的。

  这些只是在理论上的分析,游戏中选择不同武器玩家的属性不可能完全一模一样,系统出现闪避的时机也是随机的,再加上玩家操作方式也是各种各样,不能完全决定那一种武器就是最好的。本人写这篇文章的目的也是在于让玩家充分了解各种武器性能。“工欲善其事,必先利其器“选择适合自己的才是最好的。

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