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一起玩游戏网的网友都知道,风火的祭炼系统乃是游戏一大特色,但看了那么多人写的文章,居然没有一个是全写对的,有些人乱七八糟的来误导新手看的不爽,很多以为祭炼很简单,是,简单,装备越好祭炼效果当然越好,可有几个能讲的出一个所以然来呢?至少我没见过,他们说是懂,可基本上的道理都讲不出,不信往下看,看看你知道几点!
1.武器的祭炼属性
每种武器都有自己的攻击速度,所以才导致每种武器的攻击不同,可有一点是相同的,那就是祭炼后的攻击属性!!!
我直接给玩家贴公式:
祭炼的攻击=武器攻击/武器攻击速度*30%
官方给的30%祭炼效果是正确的!!!
而为什么说武器祭炼后的攻击属性会是一样的呢?那当然是我反复验证的结果!!
相同颜色相同精炼等级的武器,单手武器的祭炼效果绝对相同!!![镶嵌石不算]
武器我从蓝色到紫色,精炼等级我从0-5比较的出的结论!!!下面想想也一样,就懒的验证了--!
别看武器什么好像啊,貌似啊。。。哪种武器好之类的。。。
在祭炼上。。。所有武器都一样!!!
砸武器也就是精炼武器的效果,也是从祭炼武器的效果而来的。
【这是游戏的设置,不想偏袒个别武器吧】
单手武器和双手武器的比较。。。SORRY。。。内测时具体的比较我忘了,但可以肯定的一点就是。。。就算不一样。相差也不多!!!
所以么。。。祭炼时。。。千万要注意,别用双手武器祭炼(法师除外)战士是盾+单手,行者是2把单手!!!
说完祭炼的攻击属性,当前来说说其他属性。。。
刚才我说过,官方给的30%的公式是正确的,我慢慢为玩家验证。。。
第一。。镶嵌石。。。不说了。。。绝对的30%。。。。
防御。。。一算就知道。。。
附加属性,第一要说明一点的就是——
装备的本身附带额外属性是不会祭炼上去的!
什么叫装备本身的附带属性呢?
那就是白装时,除攻击防御以外的属性就叫装备本身的附带属性!
比如,匕首的2%致命2%闪避。。。剑的2%命中,轻甲衣服的2%闪避!
这些属性在祭炼时是不会有效果的!!!
而什么敏捷+7啊,力量+4.。。。那肯定会祭炼上去的,而公式也是30%
这时候,武器的攻击速度,对这个可没有影响哦。。。
2.当前我讲一下我祭炼装备的心的吧~
第一,我是一个飞翎,虽然才刚转职=。=
但我练过侠客,玩过散人...法系其他人会说,我就说物理攻击类的。。。
修罗,飞翎,战神,金刚。
修罗的祭炼和飞不多,但翎差区别就在于,修罗的致命够了,要的是躲闪,没必要祭炼时砸致命,不够了你结尾的装备砸几个就行了。
但躲避就非常需要了,因为修罗出的那个影舞是250%的躲避效果。。。如果。。。你的躲避上40%。。。那。。。不用我多说了吧?
物理系的而言。。你用上影舞就约等于无敌。。。跟金刚的金刚不坏一样强--所以祭炼时砸的就是攻击和躲避石头。
【优先攻击石头,躲避够用就好,祭炼还是攻击好】
而装备的选择就很关键了,行者可以拿2把单手武器,这在祭炼上是非常占优势的!!!所以你要非常好的利用这个技能!!!
武器么,至少紫色+4,砸到3简单,砸4难度也不高,而且紫色装备不砸到4以上你不是太对不起这装备了?防具,最好当然也是金色套了~呵呵哈~~~说笑,我还没见过金色套的呢。
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