盛大游戏
您现在的位置: 一起玩游戏网 >> 网络游戏 >> 风火之旅 >> 正文
功夫小子
风火之旅小西的内测体验之修罗篇补完
风火之旅小西的内测体验之修罗篇补完
发表:盛大 www.1qwan.com 博客

 

盛大

一起玩游戏网-风火之旅游戏专题 www.1qwan.com
  昨天由于服务器维护我无聊去发了个游戏相关的职业讨论贴。顺便留下了QQ说真的没想到反响好热烈。



  看来玩家是非常期待这个游戏。我很高兴能有很多朋友加入到俺们这里一起体验游戏的乐趣



  同时感觉很不安。由于昨天服务器忽然开了。为了能打到BOSS我草草的就把文章发了出去。后面部分导致



  很多朋友看不明白。所以这里深感惭愧。在此呢我就把后面一点补完,希望朋友谅解



  属性效果是力量:提高物理攻击力以及致命伤害1力1攻25力1%致命伤害



  智力:提高魔法攻击力以及致命伤害1智1攻25智1%致命伤害



  敏捷:提高致命,命中,闪避,攻击速度以及移动速度5敏0。2%命中/闪避/致命率50敏0。1移动速度



  魅力:影响法术致命,施法速度,状态持续时间技能冷却时间以及治疗能力(由于没有专门软件测试所以对应数值不详,待高手补充)



  体制:影响最大HP,生命恢复速度,物理防御,眩晕和毒的抗性还影响HP药水效果(1体20血,2体1防。其他效果待高手测试)



  精神:影响最大MP,MP恢复速度,法术防御,法术专注,降低中诅咒几率(1精20蓝。2精1法防其他数值高手补充)



  先说平民技能(以技能名字—总共等级—效果)



  内功意守—1级—提高7点攻击内攻龟吸—1级—假死。逃脱怪物追杀或者栽赃嫁祸(CD30MIN)=。=



  骑术精通—1级—在坐骑上能攻击。就是骑马打仗,是人都加(PS这个技能是个败笔,国战人多还



  有坐骑卡不说而且移动速度那么快头都要转晕,并且是PK的战斗范围变的好大,我无所谓。远程职业就惨了



  小心跑到怪群里面)



  行军咒—1级—回程术。这个玩家看着办。。CD1小时



  强身—10级—每级提高3体制被动技能



  铁碗—10级—每级提高3力量被动技能



  矫健—10级—每级提高3敏捷被动技能



  启蒙—10级—每级提高3智力被动技能



  意念—10级—每级提高3精神被动技能



  养生—10级—每级提高3魅力被动技能



  被动技能必须先加满低职业的才能加高职业的(平民的不加满转职的就不能加被动)



  被动技能可暂且放放。因为在对于初期的俺们来说被动技能的点简直就是天文数字,被动都属于后期刷技能的时候加满



  然后5级1转武士。技能为



  刀剑入门—10级—每级提高1%刀剑类武器伤害被动技能(对于初期20前只有用剑的时候来说,加不加就见仁见智了)



  轻甲入门—10级—每级提高1%防御(装备轻甲)并且加满10点每件轻装额外获的1%闪避被动技能



  坚壁—10级—每级提高3体制被动技能(需要10级强身。前面我有说)



  猛击—6级—第一级造成50%武器伤害+额外50点伤害以后每级提高10%武器伤害和附加10伤害。并带打断



  对方法术的效果(即使你MISS了也能打断=。=)使用到50级都在用的技能,而且使用率极高优先当然加满CD5秒



  放血—6级—外伤对手每秒掉4血,持续8秒耗蓝15点。以后每级提高4点每秒伤害并且延长2秒持续时间。不增加蓝耗(可做为后期的连续技用。为什么没用后面补充)



  致残—5级—降低对手10%的移动速度和攻击速度持续30秒耗费15蓝以后每级提高降低

[1] [2] [3] 下一页

盛大老用户绑定为白金帐号

盛大游戏网声明
  盛大游戏网版权声明:网络游戏在发表在盛大游戏网,转载或发布请注明盛大。凡本网注明来源:”互联网” 或者来源留空白的作品,均摘自其它媒体,我们的转载风火之旅小西的内测体验之修罗篇补完的目的在于传递更多信息,并不代表盛大游戏网赞同其观点和对其真实性负责,转载作品版权还是归原作者所有,如需转载风火之旅小西的内测体验之修罗篇补完请注明出处,对您有帮助请告诉您的好友或收藏感谢阅读,感谢宣传 迪士尼魔幻飞板