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风火之旅职业技能加点详解之修罗篇
风火之旅职业技能加点详解之修罗篇
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盛大

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 本加点法优先考虑的是PK杀人

  可是却只要不是法师系的职业都能学,我个人是很不理解的,这样修罗相对其他职业优势又要弱了很多.

  这个时期其他技能暂时不用考虑,全部无视掉就可以了接下来是行者时期技能

  疾跑,加一点就可以了效果是移动加30%每秒耗25点MP

  二刀流:致命一击提高伤害5%,加满,这样就可以拿两把匕首,有加成的效果,这个技能是修罗必修技能之一

  奥义:加满修罗必修技能之一3级时是CD60秒让下一次攻击100%必杀.这个技能很是变态,能达到100%必杀

  变态的地方是在于你使用这个技能是时机,在适当时机出现100%必杀,不管是任何职业,恐怕都要倒在这招下

  闪电反射:加满每级多+5%的敏捷加成,很多游戏都是敏捷才是王道,而且作为刺客,敏捷也是必不可少的

  夺命毒刺加一点,为了学习修罗时期的见血封喉必须学的

  疲劳毒刺:命中每秒失去10点气力,需要主手装备匕首或者弓弩.这个技能在刺客使用疾跑和致残下,可以不加

  当等级好了,技能点数多的时候,,可以加,毕竟能消耗敌人气力,在持久战中是一大优势

  这个时期其他技能暂时不用考虑

  终于过了过渡期,到了结尾的修罗时期技能了

  修罗之所以能成为刺客,在于适当时机瞬间的爆发力和各种牵制敌人的DB(DB就是减益技能)

  影遁:移动速度减慢35%,不会被其他玩家和怪物发现.

  刚开始的时候这个技能加一点就可以了,最低限度的潜行就可以

  偷袭:使目标昏迷20秒,受到伤害会苏醒。需要在潜行状态下发动

  碎骨:使目标4秒内丧失移动力,受到伤害则脱离此状态

  影舞:闪避大多数攻击蓄力时间:瞬发;冷却时间:300秒

  前两个技能都是BD技能,但是它们都有个致命的弱点,就是受到伤害就摆脱此状态

  这就要求玩修罗必须有非常好的操作能力和判断能力,如果最到,两个技能协调使用,配合影遁和影舞


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