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功夫小子
军团战争的解释
军团战争的解释
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一起玩游戏网,巨人专题。感觉不错就收藏本站 团战争

  非本国团之间可以进行战争,即团可以向国外的团基地挑战。挑战成功后进入团基地在规定时间内破坏指挥所旗帜,胜利可获得安定度的增长,还可获得战败团的部分资金。

  团战争的申请时间:每天12:00-22:00可在团战争管理员处申请挑战。申请成功后即开战,半小时准备时间,半小时战斗时间。申请人:必须为团长。

  挑战规则

  随机挑战规则:

  巨人所有新成立的团有1周的保护时间,在1周之内不会被挑战,也不能挑战其他团。

  对战双方必须不在同一国家。

  同一团不能同时接受2次挑战。当天已经被挑战的团,当天不能再被挑战。

  前一天输了的团,不接受挑战。

  被挑战的团不能低于挑战团2级以上(含)。

  连续赢5次(含)以上的团,优先分配给比自身等级高1级的团。

  上一场战争赢了的团,优先分配给上一场战争赢了的团。

  等级相同的团优先组合。

  巨人指定挑战规则

  所有新成立的团有1周的保护时间,在1周之内不会被挑战,也不能挑战其他团。

  对战双方必须不在同一国家。

  同一团不能同时接受2次挑战。

  当天已经被挑战的团,当天不能再被挑战。

  前一天输了的团,不接受挑战。

  被挑战的团不能低于挑战团2级以上(含)。

  战斗过程

  战前准备申请完成后,受挑战团国家的团战争管理员便对挑战团开放传送,并在战争结束后关闭传送。此期间内,挑战团成员需要跨过边界,进入对方国家境内的城市,找到团战争管理员进入对方团基地.

  挑战团进入后出生在蓝方安全岛,被挑战团进入出生在红方安全岛,未到开战时间双方不能互相攻击。挑战团必须以个人进入,军团装备不能进入。

  战斗规则

  开战后屏幕上出现5秒倒计时,5秒后,战争开始。屏幕上出现30分钟倒计时的战场界面。

  蓝方在30分钟内到达基地中心,砍倒指挥所中央的团旗则为胜利,否则红方(防守方)胜利。团旗军团装备攻击无效。蓝方可以在基地内的军团装备管理员处领取军团装备。

  战斗中死亡红方回到红方安全岛,蓝方回到蓝方安全岛,也可选择原地复活。

  战争结束后5秒内将蓝方送回本国出生城市复活点。

  BPK中不受PK限制,死亡不掉装备.

  战斗中玩家主动小退、离线或掉线,则将玩家送回进入团基地的地方

  战争结果

  胜利者全服公告。

  胜利者可获得安定度,失败者会减少安定度

  胜利方团成员可获得大量经验和贡献;失败方可获得少量经验和贡献,胜利者会得到失败者的战争赔款

  当前有的玩家的疑惑就是:1.为什么要给我随机指定团进行战争,能否我想打哪个团就打哪个?

  2.以及新团保护时间盛大游戏玩玩家提出的问题。

  解释就是:

  1。随机指定团,而且不会有随机指定到本国团的目的是为了防止刷团战这种现象出现,玩家也知道这种行为其实是和团战设计理念相违背的,就和wow的战场一样,战场设计的目的是让两方配合互攻竞技,而不是商量好了来刷。而随机指定两团打团战,也是有规则的,不会是简单的随机指定,俺们会根据团之间的实力,比如胜负场来作为参考进行随机指定,简单的来说就是输vs输,赢vs赢,团战本身也是讲究实力的竞技对抗,so,最终总会是弱团被淘汰,强团得到壮大。能否玩家自己指定和某团进行团战?这个是可以的,但是需要花费金钱。

  2。新团保护时间,设定的新团保护时间是1周,所以,新团有必要在一周之内壮大自己。但团战始终是讲究实力的,团战规则也是不刻意去阻碍强团获得胜利,规则只是让团战变得更合理和规范一些。当然以后也有可能开发针对新团的保护措施,这些措施是新团能够;通过支付一定的代价来获取一定的优势来对抗强团

  其实团战说白了就是实力的对抗,俺们的规则只是创建一个更为规范的环境来让玩家实力对抗,实力对抗的结局,优胜劣汰是必然的,成为强者也是人的追求和进取

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