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[PSOBB]枪手技巧关于跑位(二)
[PSOBB]枪手技巧关于跑位(二)
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第二课,实战。   第二课:跑位   当前咱们来说说实战中的跑位。第一,跑位是十分重要的。大多数人可能理解跑位为逃命,其实不仅仅是这样的。   跑位的初级应用,就是逃跑。这是一个枪手必备的素质。身为一个枪手,逃跑的技术应该是想当过硬的。逃跑分为两种方式:绕圈法和反身法。   绕圈法:顾名思义,就是围着房间的墙壁躲避怪物的追击,这种方法较为安全,但是速度较慢。实战中,当被怪物追击时,从雷达上确定怪物的方向,向着没有怪物的方向逃跑。不要跑的太远,4-5步(视怪物种类而定,大部分5步即可)后立即转身,注意,不要切换视角(会浪费时间),因为怪物会追着你跑,转身后立即攻击,利用枪手的击退效果(打中怪物后会有一瞬间的僵直),用收招快的攻击(轻重轻,原因参照技巧之僵直)攻击,后转身跑3步,再攻击,如此反复即可。(要注意直线攻击的怪,比如遗迹的暗黑神像等,遇到后跑动时偏转一定角度即可)   反身法:跑位的高级应用。不仅可以逃命,更可以引怪。实战方法,当被怪物包围,尤其是怪物特别多的时候,向着两个怪物中间跑。这里就要用到雷达的代表自己的箭头了。雷达上代表自己的箭头,对准两个黄点中间,直线跑动。当跑过怪物身边的时候有一个自动的判定,人物会停一下。这时候可以提前开一下表情窗口,取消这个判定。或者在碰到怪物前半步的地方连按两个前即可(第二种方法对手感要求较高)。跑过怪物身后1-2步即可攻击,因为通常怪物有一个转身的动作,为咱们节约了时间。这是候可以攻击。然后如此反复即可。   反身法引怪。这个才是跑位的高级阶段。许多时候怪物是分开的,这很不利于枪手优势的发挥。如果选择攻击一个,其他的怪物会走到近前。这时候需要用高反身法引怪。方法同上,不赘述。掌握熟练后可以大大提高打怪速度。比如高热任务第一个房间,在2排熊出完后会有两列熊,这个时候不利于枪手的攻击,利用反身法就可以把怪引到一起。况且看到自己的霰弹枪打出一片一片的数字,感觉简直就是《大腕》里的:“Ifeelgood!”呵呵哈。   反身法对微操要求较高,需要多多练习。   注意:引怪时不要看屏幕,看雷达。雷达那传达的信息比屏幕更可靠!由于游戏制作的时候需要有怪物的贴图,但是怪物的有效位置是一定的,所以雷达上面的信息更能体现准确性。   好了,关于“跑位”的课程到此结束。请期待帅呆呆的下一篇文章。   有什么写的不对的地方欢迎一起玩游戏网的网友批评。   国际惯例,俺是活跃在北方1母舰1-7的男枪帅呆呆。感谢所有根俺一起打过怪的   朋友们。   有什么不明白的来找俺,加俺QQ也行63074224。开学了,星期一到星期五不能上线,想加俺的朋友等星期6吧。

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