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功夫小子
梦幻国度[经验]新人学习:佐佐的x-乒乓经验 内容
[经验]新人学习:佐佐的x-乒乓经验
发表:盛大游戏网 www.1qwan.com  添加日期:2008-5-27 1:34:18

 

盛大

 

文章写作人:佐佐ㄣ

      在x-乒乓中已知可以打出的球有攻球,弧线球,爆冲,扣杀。在比赛中只有合时机的运用才可以掌握比赛主动乃至赢球,在此只讲笔者游戏中的一些经验,如有不对不全面的地方望高手指正。

  不多废话直接进入正体。

  站位

  x-乒乓中人物由鼠标控制移动,可以让你瞬间到达想去的地方,但站位依然是必须第一考虑的一点。

  良好的站位可以减少大范围的移动,从而减少了失误。站位不仅要考虑左右(平行位置),还要考虑前后(纵深位置)。一般来讲,对手在球台中路发球(接球),由于这个位置接球左右可以打出横向距离相对平衡站位在球台中间,距球台3个身位左右的位置是我的习惯位置。当对手在球台一侧接球,比如屏幕右侧,此时对手的攻击线路至屏幕左侧的横向距离大于右侧,所以此时站在球台中央偏右是良好的选择。当然站位的位置与每个人的个人习惯有关。

  总之,站位的根本意义在于减少长距离移动造成的接球失误和提供更多的反应时间进行下一球的进攻(防守)计划。

  削球篇

  弧线球相对攻球有更多的变化,相对与爆冲,需要更少的准备时间,同时具有一定的攻击力。

  削球的重点在于球路的选择与变化,每个接球位置都有至少13条线路的选择。其中短球7条,长球6条(如图)。接球位置与移动的不同也会造成球路的一些变化(有待研究)。巧妙的运用和变化是掌握比赛主动地关键。由于无限制移动,左中右路的变化被轻易破解,于是削球手比较吃亏,攻击力主要聚集在左旋、右旋、左后旋和右后旋的变化上。比如 左路左旋-左路左后旋-右路右旋-右路后旋等等。

  通过旋转的变化控制对手的心态,遏制他的回球,制造接球失误是削球手的主要得分手段。相对来说削球手要有耐心,在对方形成思维定势时一记突然爆冲,是很有得分希望的。

  很多人问削在边路的打法。其实打出想要得球的关键就在于shift健。shift+鼠标按下后,此时的鼠标移动决定了球的旋转,继续,松开shift健(鼠标健不松)甩动鼠标,即可决定自己要把球打去的地方。

  例如:右路左后旋的打法

  shift+鼠标----鼠标向下在向左画弧(这一步决定球为左后旋转)

  松开shift ----鼠标向右移动(这一步决定球被击打向右路)

  松开鼠标  ---- ok 漂亮的右边路C形球

  关于防守削球:

  削球在防守时,首要是目测球路,左,中,还是右。然后最关键的就是根据旋转,判断其为左-右-左后-右后。从而得出其落点与飞行方向。如此决定正手或反手击打,是否安全,是否可以爆冲。

  爆冲篇

  爆冲始终是最有效的得分手段。但是对于球路判断不好,失误也多,切不要盲目爆冲,或预先蓄力。

  个人感觉,爆冲接球,正手可以到达的横向距离比反手略大,但是离近身体的球反手比正手更有优势。(如图,尚在研究中。。。)要爆冲回球,前提就是在你蓄好力,出手时,球在你的可击打范围。

  对于削球手,对方在台子边测接球时可以将球削(攻,爆冲)向另一侧更大的角度,此时需要对移动有非常好地把握。

  另外爆冲得变化主要在于击球时机,一起玩游戏网的网友可以看TeTe的扣球贴,非常好很强大。

  发球与接发球

  第一不要指望发球可以打死对手。成功的发球是限制敌人特长,使自己得以抢攻。

  对速度控制不好的朋友不建议发快速球。除去积分区,高级和初级区的球速,及时发出max,也会直接被爆冲回去。那么就剩旋转球,后旋球是非常好的选择,至少对手不能直接进攻。左右旋转的发球也要少发,适时地来一个可以得到出其不意的效果。

  性感上次问我接球过网后,球直接横飞如何打得,其实就是刚才削球讲过的右路右后旋(左路左后旋),这种球对方要到球台一侧来接,有一定的作用,但也很危险 - -#,被扣死会很难看。

  对于扣杀和扣杀的防守笔者尚未有值得一提的心得,在此暂不谈论。。

  大约就写这些,有些东西我也写不明确,还要在实战中体会。

                                                                                                                                            网通玩家  X-Pp︱佐佐

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